Eberron

Burocracia y asaltos en Korth !

3 dias despues de decodificar el mapa de Gelden, los Valentones Granjeros se encontraban en su camino de regreso a la capiral de Karnnath, Korth. En el casino estaba la ultima pista que les dejo Gelden, en su caja de seguridad. En el camino una noche de tormenta los hizo detenerse y mover su carreta a la orilla del bosque nocturno, para protegerse del clima. A pesar de los arboles, hacer una fogata era imposible y estaban todos empapados; tras unos minutos se escucharon gemidos desde el bosque, y sin previo aviso se encontraron en una estampida de zombies humanos sedientos de sangre. La batalla duro unos cuantos segundos, aquellos zombies fueron abatidos por ataques de hielo de Eliaghor y Paige Ridin. Dos dias despues llegaron a la capital, donde Gran Zoma los volvio a recibir en su posada, las Calabazas que Ruedan. Ese mismo dia les volvio a ofrecer trabajo pero los Valentones estaban ocupados buscando algo de descanso despues de semanas de viaje. Durante los 4 dias siguientes se relajaron y descansaron. Gorgoloth asistio a la capilla de Moradin en la ciudad para orar. Paige paso horas meditando para mejorar su control de la magia del caos. Violet deambulo por las calles, recabando informacion y haciendo reconocimiento de la ciudad y Eliaghor paso ese tiempo leyendo y probando sus nuevos rituales, preparo pociones y encanto magicamente una daga para Paige.

En el periodico descubrieron en el Rey Boranel de Breland estaba enfermo y no podia despertar, asi que decidieron viajar alla tan pronto fuera posible para ayudar el principe regente. Tambien descubrieron que el casino estaba sitiado por que habia sido atacado y varios guardias murieron. Era imposible accesar al complejo mas que por la fuerza. Intentaron ingresar en la zona ofreciendo sus servicios de combate a Maurice d’Vadalis la coordinadora de la guardia de Korth, se entrevistaron con ella sin exito. La burocracia no permitia una rapida contratacion asi que Gorgoloth trato de convencerla explicandole la naturaleza de su mision, pero ella penso que eran solo mentiras. Ademas, cuando ella supo que lo que querian era tambien, tener acceso a una caja de seguridad, ademas de negarse, comenzo a sospechar de los Valentones como los primeros perpretadores del casino.
Esa noche con angustia y sin un plan claro volvieron a la posada, ya que no tenian mas dinero porhaberlo gastado todo en otro casino, aceptaron el trabajo de Gran Zoma, sorprendiendose de que se trataba de infiltrarse al casino sitiado. Gran Zoma les dijo que las cajas de seguridad serian trasladadas proximamente, asi que tenian que hacer el asalto esa misma noche.

Gran Zoma les proporciono herramientas de infiltracion, sin embargo la operacion probo ser bastante dificil, ingresaron volando una pared interna del lugar, el sonido protegido con la magia de Gorgoloth. Ya dentro fue cosa de pocos minutos antes de que los guardias se dieran cuenta de su presencia y se diera la alarma. Cambiaron su estrategia a abrirse camino por la fuerza hasta el area de las cajas, derribando a varios soldados de camino. Al llegar Violet decidio no usar explosivos con las cajas y tratar de abrir la cerradura cosa que logra rapidamente. Recuperaron los contenidos de las cajas y emprendieron la retirada. Se dieron cuenta de que la unica forma de salir era volar el techo del sotano y salir por el mismo lugar por el que entraron. Casi fueron capturados pero lograron volver a la posada a salvo. Hubo testigos oculares que los vieron dentro del casino y que aun estan vivos, ademas de 4 guardias que perdieron la vida. Sin mas en la mente decidieron ponerse en marcha de inmediato hacia las ruinas de Cyre para cumplir la mision que les dio el Alto cardenal Krozen.

En la caja de seguridad encontraron un diario encuadernado de Frelan Gelden, que explica con mas detalle la naturaleza de la situacion.

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Las revelaciones de Gelden

Tras la puerta un pasillo los interna aun mas a las profundidades de la piramide, llegando a un cuarto con un gran estanque lleno de de un liquido de color oscuro y viscoso. Su luz no alcanzaba a alumbrar el otro lado del pozo.
Varias formaciones rocosas formaban islotes con los cuales se podria cruzar. Paige entro a la habitacion y por accidente tropezo con un cable y activo un trampa, un aspa con grandes navajas emergio del suelo y comenzo a acercarse. Gorgoloth entro y de inmediato advirtio que habia criaturas agazapadas en los islotes; de inmediato dio un gran salto para aproximarlos. Eran muertos vivientes, esqueletos arqueros. Paige les informo que el liquido del pozo era necroplasma, una sustancia llena de energia negativa que impedia la curacion de quien estubiera cerca de ella.
Kratos entro y salto a un islote pero tropezo justo en la orilla, lo que lo hizo caer directo en el necroplasma, afortunadamente Violet le arrojo una cuerda para ayudarlo a salir.

Justo entonces, un ser emergio del propio necroplasma a corta distancia de Gorgoloth, una especie de gelatina de color gris y negro, sin forma y con varios tentaculos formados de la misma sustancia. El mosntruo comenzo a atacar a Gorgoloth con sus tentaculos, intentando sujetarlo con ellos.
Fue una dura batalla, pues por el terreno y la necesidad de estar brincando de islote en islote, los Valentones no lograban concentrar sus fuerzas en los oponentes, Eliaghor fue abatido varias veces por las navajas de la trampa antes de saltar al primer islote; tambien las dificultades del terreno le impidieron a Violet hacer uso de sus habilidades. Hacia el final Gorgoloth les indico a todos que cruzaran al lado contrario del pozo, despues de haber derribado a los esqueletos. Todos comenzaron su exodo, pero antes de terminar de cruzar Eliaghor, el monstruo lo alcanzo, lo abatio con su tentaculo y despues lo baño en necroplasma, Eliaghor perdio el conocimiento.
Violet, Paige, Kratos y Gorgoloth estaban ya del otro lado, y el momento fue terriblemente tenso, Kratos sabia que no llegaria a tiempo, Gorgoloth decidio volver por el, lo cargo e intento volver pero la criatura lo ataco y lo sujeto con su tentaculo. Gorgoloth no podia escapar y a decir verdad, no estaba tan bien de estamina tampoco. Paige disparo una esfera de acido contra el monstruo y el resultado fue terrible, al ser golpeado se dividio en dos iguales.
Gorgoloth hacia uso de toda su fuerza para mantenerse en combate, pero con Eliaghor al hombro era muy dificil, decidio tomarse una pocion de regenerar. Un segundo despues fue golpeado por el monstruo y cayo.
Gorgoloth volvio en si unos pocos y junto con Paige y Violet derribaron a los dos monstruos, sin embargo, Eliaghor llevaba cerca de 30 segundos perdiendo sangre. Gorgoloth de inmediato le dio asistencia medica y gracias a sus dioses de los bosques, aun estaba con vida.
Todos conmocionados con la casi perdida de un compañero decidieron acampar en otra parte de la piramide, Eliaghor y Gorgoloth protegieron el campamento con rituales de proteccion.

Al dia siguiente se volvieron a aventurar, encontraron un pasillo con una trampa de dardos venenosos y al final una puerta, Gorgoloth y Kratos la derribaron e hicieron explotar una runa de proteccion, en la explosion Gorgoloth quedo ciego y no pudo ver a los zombies y el guerrero momia que se aproximaban, afortunadamente tuvieron la idea de retroceder por donde llegaron para hacerlos pasar por la trampa de dardos. El fuego de la trampa y el arrinconamiento de pelear en la boca del pasillo les dio la batalla.

Al fondo encontraron un artefacto magico hecho para decodificar el mapa, Paige lo hizo y les entrego el mapa ahora legible en idioma gigante antiguo. El mapa tiene instrucciones detalladas para llegar a un templo gigante en Xen’drik, asi como el mapa del mismo.
Es alli donde se encuentra el arma que Thaonian les dijo que Gelden descubrio. Ademas encontraron la llave para la caja de seguridad de Gelden en el casino.

Que secretos guarda la caja, cual es la verdadera naturaleza del tesoro que oculta el mapa y cual es el verdadero plan de las criaturas Quori amenazan a Eberron.

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El misterio de Licanis

Gorgoloth, Kratos, Violet, Paige y Eliaghor despertaron en un pasillo en un lugar desconocido y en cuestion de segundos, se dieron cuenta de que estaban viviendo un sueño compartido. Tras una puerta los esperaba Thaonian Trannyth un monje de un lugar muy lejano llamado Adar.
Ellos ya sabian que el difunto Frelan Gelden y Trannyth trabajaban juntos y que el monje podia darles informacion crucial para su aventura.
El monje les dijo que unas criaturas llamadas Quori, provenientes del plano de los sueños, han puesto en marcha un plan para unir su dimension con la nuestra, asi logrando una gigantesca invasion que traeria destruccion sin medida a Eberron. Les dijo que lo lograran gracias a una maquina que estan fabricando y que Gelden encontro una forma de contrarrestar su plan maligno: el tesoro del mapa.

Sin embargo el mapa es ilegible y tiene que ser decodificado en Licanis un pueblo a pocos dias de la capital de karnnath. El pueblo es muy pequeño y esta junto a una reserva arqueologica de antiguas piramides de origen goblinoide. El alcalde Oxfard prometio darles acceso a la zona arqueologica si lo ayudaban a detener a un grupo de contrabandistas de armas gnomos provenientes de Zilargo.
Los valentones luchan con valentia en el puerto del pueblo para apoderarse de un hangar, y a la luz de la luna libran una batalla terrible contra los piratas gnomos y warforged que llegan en barco.

Con el puerto limpio el alcalde les da luz verde. El arqueologo en jefe, Innick les explica que Frelan Gelden estubo alli hace un año, y que la contruccion que visito quedo cerrada al salir.

Obviamente Gelden escondio algo bajo la superficie de la reserva. Una vez entrando en la gruta, se dan cuenta de que el lugar ha sido remodelado para proteger su contenido, llenado de criaturas para ahuyentar visitantes y llenado de trampas temibles para deshacerse de los invasores. Eliaghor, gracias a su percepcion elfica logra identificar gran parte de las trampas antes de siquiera activarlas, pudiendo asi Violet anularlas.
El lugar esta infestado de muertos vivientes, zombies momificados y auras magicas. La piramide fue antaño un templo goblinoide, se dan cuenta gracias a los idolos e iconografia en las paredes.

Una parte vital del calabozo esta sellada con una puerta de alta seguridad para la cual encuentran la llave en una mazmorra alejada, en una mochila abandonada.
La larga y esbelta llave abre la cerradura y los conduce a un pasillo con escaleras que bajan y se internan mas profundamente en el subsuelo.

Aun no saben lo que les espera, pero una cosa es segura, el secreto de Gelden y su mapa esta muy bien resguardado.

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Los Valentones Granjeros

Comienza la aventura de los Valentones Granjeros en busqueda de respuestas por la muerte de Frelan Gelden

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